Too Cool for Internet Explorer
[Accès administrateur]
Worms 4: Mayhem

Worms 4: Mayhem

Ou bien, ou bien

En passant de la 2D à la 3D, la série anglaise Worms a payé cher son entrée dans l'arène des jeux nouvelle génération. Prise en main fastidieuse, difficulté de se situer dans l'espace, déplacements brouillons, on a même cru que Worms 3D en 2003 sonnerait le glas de la franchise.

Worms 4 – Mayhem vient à point. La jouabilité a été assez finement remaniée et le temps d'apprentissage n'est plus dissuasif. Il s'agit toujours de diriger à tour de rôle une hilarante escouade de vers de terre et de tenter d'être le premier à éliminer les équipes adverses.

Bref, Worms retrouve son tonus et se révèle un jeu en équipe idéal, pour autant que le principe de devoir attendre son tour pour jouer ne soit pas considéré comme un défaut éliminatoire.